lc235_二叉搜索树的最近公共祖先 TED演讲:努力工作真的能让你成为一个好人吗? leveldb之MANIFEST 遍历相应结构的目录批量修复leveldb目录损坏
Algorithm
lc235_二叉搜索树的最近公共祖先
思路:
通过先递归判断哪个根有p,q两个节点,每找到一个,return的val就加1.
不过要注意传递指针参数的时候要用**
。
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/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
int find(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q, TreeNode** ans) {
int ret = 0;
// 放这里不对,是子递归先获取ans, 所以应该放在子递归后面
// if (ans) {
// return 3;
// }
if (!root) {
return ret;
}
if (root->val == p->val || root->val == q->val) {
ret ++;
}
ret += find(root->left, p, q, ans) +
find(root->right, p, q, ans);
if (*ans == nullptr && ret == 2) {
*ans = root;
}
return ret;
}
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
// 通过先递归判断哪个根有p,q两个节点,每找到一个,return的val就加1.
TreeNode* ans = nullptr;
// NOTICE: 别传了一个形参。
find(root, p, q, &ans);
return ans;
}
};
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自己的答案没有得出来,然后看题解发现这竟然是个二叉搜索树…自己当成了一般树在做…
二叉搜索树就很简单了,就是可以判断不在同一边就是答案。
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class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
TreeNode* ancestor = root;
while (true) {
if (p->val < ancestor->val && q->val < ancestor->val) {
ancestor = ancestor->left;
}
else if (p->val > ancestor->val && q->val > ancestor->val) {
ancestor = ancestor->right;
}
else {
break;
}
}
return ancestor;
}
};
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Review
TED演讲:努力工作真的能让你成为一个好人吗?
大家都有一个由来以及的偏见认知: 就是越努力工作的人道德标准越高。
然后导致内卷无意义的工作,把休息和陪伴家人的时间都消耗了。
努力做有意义的工作,而不是做努力做无意义的工作。并且把努力和道德分离开来。
Tips
leveldb之MANIFEST
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遍历相应结构的目录批量修复leveldb目录损坏
cpp小工具,编译make记得链接 leveldb 和 snappy.
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
#include "leveldb/db.h"
#include <unistd.h>
using namespace std;
// 递归遍历目录函数
void traverseDirectory(const std::string& directory, const std::string& targetDir, std::vector<std::string>& foundDirs) {
DIR* dir = opendir(directory.c_str());
if (dir == nullptr) {
std::cerr << "Failed to open directory: " << directory << std::endl;
return;
}
struct dirent* entry;
while ((entry = readdir(dir)) != nullptr) {
std::string name = entry->d_name;
if (name != "." && name != "..") {
std::string path = directory + "/" + name;
struct stat fileStat;
if (stat(path.c_str(), &fileStat) == 0 && S_ISDIR(fileStat.st_mode)) {
if (name == targetDir) {
foundDirs.push_back(path);
} else {
traverseDirectory(path, targetDir, foundDirs);
}
}
}
}
closedir(dir);
}
int main() {
std::vector<std::string> foundDirs;
std::string targetDir = "dbengine";
std::string rootPath = "ts";
traverseDirectory(rootPath, targetDir, foundDirs);
if (foundDirs.empty()) {
std::cout << "No '" << targetDir << "' directories found.\n";
} else {
leveldb::Options options;
std::cout << "Found " << foundDirs.size() << " '" << targetDir << "' directories:\n";
for (const auto& dir : foundDirs) {
cout << "Repairing the database in " << dir << endl;
leveldb::Status status = leveldb::RepairDB(cwd, options);
if (!status.ok()) {
cerr << "Repairing the database failed." << endl;
return 1;
}
}
cerr << "Repairing the database was sucessful." << endl;
}
return 0;
}
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